在长期的话来说.6.61B实行了比较传统的打法,迷团前期的作用是反复的去野,前期的跳刀必须要拿到手,因为迷团在6.61版本中的定义是控制,前期出门的话请出圣殿指环,你可以在野区不费魔的进行打野,等到你出跳刀的话将异常强大了。前期去打野的话,你的小水人应当点满,好的迷团在出了跳后,可以配合兵线,进行推塔,因为迷团的小水人是普通攻击,伤害高。对推塔也是很有用的。第二个技能反复的眩晕,对手逃不掉,这个技能充当单个控制是不错的,辅助型英雄,我们定义它为辅助和控场,当你能将5个人被你的黑洞吸住,那么你将成为全队的焦点了。细节的话,迷团注意自己自身的血量,本身前期也是脆P,还有良好的意识,在6.61这个版本当中,许多人都知道迷团的练级路线,那么线上的话你不可能有效的补到兵,野区也会被人封,这个时候意识最重要,不妨花200块买双假眼插开看视野,这样的话200块可以换回许多条命和你的金钱,这是意识的一种,操作来说的话,跳大,反复单控某个英雄,这是必须的,后期的话,迷团的出装并没有太多,主要是围绕在撑血撑魔来看的,保命的话建议出个挑战头巾,血精石,还有你的西瓦,飞鞋,跳刀,羊刀,这可以说是神装了,如果说跳刀早出,那么你们推线将会非常顺利,给楼主个概念吧,在VS上第一个房间,迷团的野不能超过7分钟,出去开始的2分钟出兵时间,那么你的跳刀必须到手,还得有双鞋,这可能很难,但可以在路人里试试,如何去进行多个练点,是楼主必须经历的,效率的打钱,注定迷团将会为整个团队做出贡献。
出门圣殿 + 2个净化 打己方的优势路的野区 也就是天灾上 近卫下 技能升级2技能 先打最弱的野点 现在的谜团2技能招出的小谜团 每攻击6次就能分裂出一个新的小谜团 所以打完最弱的野点的时候你应该就有4,5个小谜团了 后面的就没什么难度了
技能方面1,2对面 有大升大 1,2点满了 就点3技能 一般10分钟左右都能出跳了 然后补鞋子 挂件或者护腕 再就是黑黄 然后要么刷新 要么羊刀 谜团的大招通常作为后手控制 你们有潮汐 牛 猛犸 大树等团控的时候 你等他们放大招以后 再后手接大招比较好 这样比较稳
从6.60以后,谜团在很大程度上是团控的大热门。因为本身可以打野,可以空出一条边路给队友单,自己打野赚钱速度也很快。顺势的时候可以带着自己的宝宝帮队友推塔,基本上大团控他是打钱最快的一个,所以跳刀出来以后基本上团战就占优势了。装备方面现在基本上是圣殿加净化出门,然后裸跳刀,后面就是鞋子和BKB了,并不需要很大的输出,比如楼上有说的红杖就很没必要,如果有这个钱,谜团不如出血精石给自己撑血,保证大方的完整。
出跳刀,变羊,冰甲,飞鞋,红仗,血之心
后期可以转蝴蝶,洛萨,飞鞋,红仗,A仗