湾岸3车辆改装明细

2025-12-17 18:56:22
推荐回答(4个)
回答1:

我觉得还是要靠自己不断地练习。像我一开始在玩赛车游戏的时候,还是选择的自动挡,后来换了手动挡不断地去适应。所以还是那句老话,无他唯手熟尔。

第三视角是湾岸3游戏的正统视角。因为湾岸3当中经常需要钻车,如果使用前视,很难判断车身的位置,尤其是R33和R34这两款车,车身很大,在钻车的时候非常吃亏。你不要认为钻车很没用,在追赶甚至是在超车的时候都有很大的用处。所以要用第三视角来判断车身的位置,对准了之后再钻车。

至于过弯失速的问题,这是没有办法避免的。关键是看个人的技术特点。有些人选择在弯道中降挡失速,这样过弯失速较严重。还有就是提前降挡刹车,这样失速最少,但是对战的时候比较吃亏,容易被当成垫背的车辆。可是也有好处,就是出弯加速非常快。

以下是这几部车对战的改装:
轮毂很难说的详细,主要就是一般老玩湾岸的玩家很少这样去记忆,大多是凭着轮毂外观上的特点来记忆。比如三爪轮毂,就是因为轮辐数量只有三个,比较特别,所以被称为三爪。像这样命名的还有八爪、锅盖。其它的轮毂就是凭着商标索引,以及型号来查找。

E8 A包 GT直尾翼 三爪轮毂 子弹镜 打孔非碳纤维引擎盖

R32 A包 GT直尾翼 VolkTE37或者三爪轮毂 子弹镜 原装引擎盖

R33 A包 GT直尾翼 三爪轮毂 子弹镜 打孔碳纤维引擎盖

R34 A包 GT3D尾翼 三爪轮毂 子弹镜 打孔非碳纤维引擎盖

Z33 C包 GT尾翼 三爪轮毂 子弹镜 原装引擎盖

回答2:

改装我就不说了 太麻烦了 关于过弯这个问题 根据车辆而定 因为每个车辆属性不同 有的本身很稳定,像E8,有的过弯很失速很飘,比如Z33 所以过弯换挡完全靠自己掌握,越急的弯越要急降档 比如直接从6档换成3档,然后再往上加,同样路线也很重要,走 O丨O 路线, 有些湾又急又窄,不仅要急降档,还需轻点刹车 当然具体情况具体分析 只有多跑才会对自己的车有了解,知道哪个弯该用哪个档,既要能无碰撞的过弯,而且不需多余的降档造成自己车速下降,比如说本来3档能过的弯,你用了2档,过弯自然没问题,但是你车速下降了 就影响成绩了

回答3:

E8在前作中就是一部赖车,好用得要命,在本作中由于新增了E9,所以E8就不是那么赖了,但仍是一部不可多得的好车,加速逊于E9,对战不如E9硬,但是抓地力更好,过弯比E9稳定,故为眼下最火热的TA车辆,E8作为本人战队用车,自然是要好好改。配置如下:
[A包围]或[C包围](不多说了,仔细的人可以随用随改,A包对战,C包TA)
[GT直]尾翼(加强了加速,E8本身就够稳所以没必要用3D尾翼)
[有孔非碳盖](加强车头硬度,加强加速,同时平衡车身重量)
[ENKEI RS+M轮圈](E8专用,E8用这个圈比E9用这个要快,加速好,灵活)
[子弹镜] 如需对战 用MG 非常硬
改装结果:加强加速,增加灵活性。

E8
A包 GT直尾翼 打孔非碳纤维前盖 子弹后视镜 三爪轮毂
基本通吃,湾岸线稍弱

R32
原装包围 原装尾翼 原装前盖 子弹后视镜 RaysVolkTE37
弯道多的图吃香,例如C1、新环线、箱根,其它凑合

R33
很少有人用,至少我没有用
湾岸线、横羽线较强,其它图烂车

R34
C包 打孔非碳纤维前盖 GT直尾翼 子弹后视镜 三爪轮毂
湾岸线、横羽线较强,其它图烂车

Z33
C包 原装前盖 C包尾翼 子弹后视镜 横滨YokohomaAdvanRG
湾岸线很强,其它图烂车

回答4:

改装的话我也不多说了,有关视角,你怎么习惯就怎么用了,不是太容易改的过来的,有的人就习惯第一视角