不太赞同LZ的观点
首先顺风逆风到底什么意思,顺风不仅仅是杀人多,包括视野,补兵数量,防御塔数量,击杀数,助攻数,GANK频率,都是顺逆风的一种表现。我想LZ大概以为丢人头可以用补兵来弥补,这是不对的,明确告诉你,如果一方逆风,那么不考虑玩家意识,这个队伍一定会有一些劣势(仅仅一些而已)
雪球效应LZ应该懂吧,你认为丢人头可以用补兵来弥补(丢了人头你再想杀他,很难)?不可能,他的装备优势(也许你们的英雄比较特别,我指大多数情况)会压制你补兵,补兵困难,这样雪球越滚越大,一方强,一方弱,这个道理在对线期是绝对的真理(如果你想反驳,请闭嘴继续看),除非是默契较差的路人局。一路顺风另一路必然困难。这个效果直到对线期结束(大概就是拆了一座塔之后)才会有所缓解(这就是为什么要有打野,如果没有打野,游戏进程会很缓慢)。总而言之,某一路顺风逆风是影响不到输赢的(就算有影响,也不会太大),从理论上来讲,我还是赞同LZ。
但是实际上,LZ你太天真了!玩LOL的是人,是有脾气的人类啊!事实上一路被压爆或者逆风,确实会使输的概率更大(这个效果在低分段尤为明显)。原因不是因为技术差异,而是因为内讧。在低分段,一路被压爆,总是会引发口水战,也许是经历太少,不知道闭嘴吧。不默契的配合会导致失败。
换句话说,LZ你的观点不完全正确,至少在高分段你的话被认可,但是在低分段,你的说法不现实。游戏除了素质还需要经验。天才新手和坑爹老手那个比较强?说不定,LZ你的话很客观,可惜你忘了人是有感情的,会耍脾气,不是电脑
地图上的方向不影响什么的,主要还是看你的心态,顺风逆风也差不多,除非你们被打的跟人机一样就没话说了。
顺风顾名思义肯定在装备等级上就压制你。。确实逆风出装跟顺风使有差别的,顺风逆风是指游戏的局势吧~
顺风和逆风指的不是地图上的方向,而是开局20分钟后双方的杀人数和总体经济,经济好的那一方叫顺风,差的一方叫逆风,你的经济赶不上人家,装备比不过人家,人头少,自然不好打了,你理解错了。
不一样啊、你顺风的话就一定等级 经验 比对方多、装备好、对方单挑基本打不过你、即使有点失误也没什么大的影响。但是逆风你稍微有点失误你就很可能回泉水= =、逆风时自然多出抗装,全攻装自然很容易被秒 有命才有输出嘛