现在dota2战队有几个风格,中国式的发育抱团,DK式的占线推进牵制,部分欧美式的占线gank,部分欧美式的包括spg在内的gank牵制发育。中国式的发育和占线有些不同,主要是团战能力很强的c发育,不同局势下不一定能占住线,靠大团gank牵制。精灵体系配置有两种,一种gank牵制占线,搭配一般就是中路2号位占线发育黑鸟,有后期dps能力,3号位具备一定的控场gank能力,代表发条、伐木机,1号位混沌。另一种就是gank磨塔,搭配2号位具备较强团控输出能力,3号位gank能力或者团战输出能力,1号位小小不用说。不管哪种,dk式的精灵小小体系下2,3路都要能占得住线,至少2号位一定能。其中小小体系还需要队友对运动战的理解,打运动牵制效果。你觉得中国哪个队伍现在是这种风格。目前除了DK暂时没有那个队伍把占线发育看得如此重要,都是团战gank不成功便成仁。 好吧,这只是DK的精灵小小,其他战队式的打出来应该没什么效果就没练了,或者水平还不足以拿出手。总而言之,从dk的精灵小小体系中有占得住线,打得到钱,其他路能牵制前期避团发育,运动战要好,防止其他队友崩盘,团战能相互拉扯,能帮助控场,分摊伤害,保证不被长时间集火。
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