关于3DS MAX 旋转复制的问题。

2025-12-16 10:28:56
推荐回答(1个)
回答1:

A物体围绕着B物体旋转,也就是A物体以B物体中心为轴旋转。下面是操作步骤:

  1. 选择A物体。

2.按下主工具条上的“旋转”工具按钮。

3.选择主工具条上的“使用变换坐标中心”按钮。(这样就把旋转轴心设为了变换坐标的中心)

4.接下来选择变换坐标。默认变换坐标系统是“视图”坐标系统,我们这里把它修改为“拾取”对象的中心,作为坐标中心。选择主工具条上的“参考坐标系”下接框,从中选择”拾取“,然后用鼠标点击B物体。

这样暂时将当前坐标系统切换成了以B物体为坐标原点的坐标系统。第3步中我们设了旋转的中心是坐标中心(原点),经过第4步设置后,我们就可以以B物体中心作为坐标原点旋转A物体了。

5.旋转物体。(如果复制就同时按下shift键)
不知道这样说你是不是明白了,注意操作顺序,祝你成功。